Burnout Paradise Remastered deja claro por qué todos los estudios están más centrados en lanzar remasterizaciones que nuevos títulos de calidad, y es que, además de ser muy rentable remasterizar un juego, pese a las quejas en general, a la hora de la verdad se venden muy bien, y es por ello que Criterion ha conseguido a alcanzar el mismo número de ventas en Reino Unido que las que cosechó en enero de 2008 el juego original, siendo lo llamativo que el 78 por ciento de las ventas provinieron de los usuarios de PlayStation 4.
Lo más gracioso de todo, es que el Burnout Paradise Remastered no difiere en exceso respecto al título original, calidad gráfica que ya se podía igualar o superar 10 años atrás mediante la incorporación de mods que mejoraban la calidad gráfica del título.
Más que una remasterización, simplemente parece como si se hubiera un paquete de shaders como el popular Vanilla o SweetFX para mejorar las tonalidades junto a unas mejores texturas para el asfalto. Sin lugar a dudas, nadie diría que la imagen de arriba se trata del juego original lanzado en 2008 para PC comparado con la versión de Xbox One X, que ejecuta la remastización lanzada 10 años más tarde a una resolución 4K.
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